小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是微基于自己安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……程序思路:代码上有个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

冲突的意志(Ideology in Friction)

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位精灵族骑士一起经历了种种残酷磨难,无数聚散离合,终于来到了这里,在这无人知晓无名教堂,她们在想什么……我有无论如何也要完成事,为了实现那个目标我走到了这里"说话是阿妮特,为了心中神圣目标,她也选择成为了一名骑士……故事从几年前说起,那时的两人还不是骑士

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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= (b.x - a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在个值之间进行插值是如何实现……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形有个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘,乘法是矩阵变换操作首要方式

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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而参与了“恋爱盲盒”游戏你,需要将随机抽到礼物送给合适对象——结果究竟会如何呢?……而参与了“恋爱盲盒”游戏你,需要将随机抽到礼物送给合适对象——结果究竟会如何呢?……如果你正好有一个空闲无聊的两小时,那么可以试试这个游戏。开发者有一点点话说大家好这里是大水獭!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……在个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……在第一个国家你身份是一个本地人,而在第二个国家你身份是一个外国游客,在个国家都有可能遇敌场景

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

就好像war3rts来源于星际,dota来源于war3,自走棋来源于dota,游戏类型总是一次次往上递进……帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中,选择不同游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制底气

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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年代的两个香港女孩,如何相遇相知相恋?……千禧年前小镇青年陈亮,如何度过 20 世纪最后一天?……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启章几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子

会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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:AAAA.银行 信贷15108447470

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